系统工程
能在电子、软件、内容和 3D 资产之间建立清晰边界,并用验证闭环控制复杂度。
我喜欢把工程能力放进真实可用的作品里:从嵌入式系统、信号处理,到 Next.js / Three.js 个人资料馆和 Blender 资产管线,目标都是让复杂系统变得清楚、稳定、可复用。
我把 AI agent 当作工程协作者,而不只是代码补全:用结构化上下文、任务拆分、并行研究、测试与审查约束输出。这个网站既是长期归档,也是这套协作方法持续迭代的真实产品。
能在电子、软件、内容和 3D 资产之间建立清晰边界,并用验证闭环控制复杂度。
擅长上下文工程、多 Agent 任务拆分、文档化决策和测试驱动交付。
关心可用性、可访问性和表达质量;摄影与书法持续训练节奏、留白和材料感。
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